Cosmolocalizzazione: in che modo il metaverso consentir脿 una nuova realt脿 localizzata

Alcuni di noi si stanno gi脿 timidamente avvicinando a questo settore emergente, mentre per altri rimane un mistero insondabile. 脠 la parola del momento, ma cos鈥櫭 esattamente il metaverso? E in che modo avr脿 un impatto sulla localizzazione?聽
Mark Zuckerberg 猫 forse il pi霉 importante sostenitore di questa combinazione di tecnologie, concetti e persino filosofie nuovi ed emergenti. Ha detto del metaverso: "脠 una versione immersiva di Internet. Invece di guardare qualcosa su uno schermo, ti sembrer脿 di stare dentro uno spazio o di trovarti fisicamente accanto a un'altra persona".聽
Questo 猫 sicuramente un aspetto del metaverso e la presenza di una realt脿 estesa (XR) all'interno di un ambiente virtuale 猫 qualcosa che esiste gi脿 sia nel mondo dell鈥檌ntrattenimento che negli ambienti aziendali.聽
Molte persone partecipano ormai abitualmente a che sembrano destinate a continuare anche dopo la pandemia, ma forse non sorprende che i maggiori passi in avanti in questa direzione siano stati fatti nel mondo dei videogiochi.聽
La piattaforma multimediale di gioco online Second Life offre ai partecipanti un mondo virtuale ricco di contenuti generati dagli utenti e contenente la propria valuta virtuale, ma scambiabile nel mondo reale, da quasi due decenni. EPIC Games sta posizionando Fortnite come metaverso e le popolarissime piattaforme Minecraft e Robox possono affermare di fare altrettanto grazie ai loro sterminati mondi virtuali e all鈥檃mpiezza delle esperienze condivise.聽
Tuttavia, la presenza virtuale 猫 solo una parte del concetto di metaverso e, nonostante il rebranding di Facebook, Inc. in Meta si configuri come chiara dichiarazione di intenti, l鈥檃zienda di Zuckerberg 猫 ben lontana dall'essere l鈥檜nica interessata.聽
"L'esperienza di una rete visibile di servizi, prodotti e interazioni 猫 probabile, plausibile ed emerger脿 nel corso del tempo", spiega Vangelis Lympouridis, fondatore di Enosis. "Tuttavia, non ci sarebbe un'unica propriet脿 e, nella maggior parte dei casi, il metaverso non si manifester脿 nel modo in cui viene attualmente immaginato o presentato strategicamente tramite il marketing."聽
La configurazione del metaverso聽
In pubblicata per la prima volta nel 2020, il venture capitalist Matthew Ball ha definito il metaverso come un impegno estremamente diversificato e collaborativo, popolato da contenuti ed esperienze 鈥渃reati e gestiti da una gamma incredibilmente ampia di collaboratori, alcuni dei quali sono persone indipendenti, mentre altri possono essere gruppi organizzati in modo informale o imprese commerciali". Tra le altre caratteristiche chiave citate nell'analisi figurano il funzionamento continuo e sincrono, un'economia perfettamente funzionante e "interoperabilit脿 senza precedenti di dati, elementi/risorse digitali, contenuti e cos矛 via per ciascuna di queste esperienze". 脠 interessante notare che, sebbene le piattaforme di gioco come Roblox e Minecraft soddisfino gi脿 gran parte di questi criteri, sono ancora fondamentalmente autonome. Nel metaverso, tutti questi metaversi individuali faranno parte di un intero unico e interconnesso.聽
Per Lympouridis, le tecnologie XR, tra cui realt脿 virtuale (VR) e realt脿 aumentata (AR), pur essendo i componenti principali per accedere a parti della realt脿 ciberfisica su media misti del metaverso, non sono onnipresenti. "Mentre alcuni immaginano una dicotomia tra il livello fisico e quello "meta" del mondo, il valore reale sono la transizione senza interruzioni e la continuit脿 tra i due mondi all鈥檌nterno di un'unica realt脿", afferma.聽
Enosis 猫 specializzata in spatial computing, che 猫, per definizione, una piattaforma esperienziale nonch茅 la chiave per il passaggio da una dimensione ridotta esistente di dati a livello mondiale a un ecosistema di dati emergente a livello mondiale con presenza spaziale e coordinate spaziali, volume, caratteristiche fisiche e virtuali.聽
Molte altre tecnologie emergenti stanno convergendo anch鈥檈sse sotto l'ampia egida della 4a rivoluzione industriale, tra cui il 5G, l'edge computing, l'Internet delle cose (IoT), la robotica, l'apprendimento automatico e l'intelligenza artificiale, per dare vita a questo nuovo entusiasmante futuro.聽
Comunicare nel metaverso聽
Zuckerberg ha recentemente parlato della necessit脿 di funzionalit脿 di traduzione integrate all'interno del metaverso, che consentirebbero agli utenti non solo di accedere ai contenuti nella propria lingua, ma anche di comunicare istantaneamente con altri utenti in qualsiasi lingua.
"Questo aspetto sar脿 particolarmente importante quando le persone inizieranno a teletrasportarsi tra mondi virtuali e a sperimentare insieme a persone con background diversi", ha affermato. "Ora abbiamo la possibilit脿 di migliorare Internet e definire un nuovo standard in cui tutti possiamo comunicare tra noi, indipendentemente dalla lingua che parliamo o da dove proveniamo. E se faremo le cose nel modo giusto, questo 猫 solo un esempio di come l'intelligenza artificiale potr脿 contribuire a riunire le persone su scala globale."聽
Forse oggi questa tecnologia di traduzione in tempo reale pu貌 ancora sembrare un鈥檌dea remota e fantascientifica, che si tratti del traduttore universale di Star Trek o del pi霉 surreale Pesce di Babele di Douglas Adams. Tuttavia, la traduzione automatica (MT) sta migliorando a una velocit脿 esponenziale, grazie all'uso dell'intelligenza artificiale: la portata, l鈥檃mbito, l'accuratezza e la flessibilit脿 degli attuali sistemi di traduzione automatica di 九色视频, Language Weaver, sarebbero apparsi un sogno fantascientifico non molto tempo fa.
Cosmolocalizzazione che va oltre la lingua聽
La localizzazione va ben oltre la traduzione. La lingua 猫 sempre un elemento chiave, ma 猫 solo una parte dei fattori culturali e contestuali che rientrano nella vera localizzazione di qualsiasi contenuto o esperienza.聽
Nel metaverso, 猫 gi脿 possibile personalizzare il proprio Avatar e il proprio spazio personale o comune e invitare altri in tale spazio. In futuro, con l'adozione di sistemi e approcci pi霉 sofisticati, potrebbe persino essere possibile localizzare ambienti virtuali condivisi, per permettere alle persone di sperimentarli in modo diverso, a seconda delle proprie aspettative e preferenze culturali. I contenuti e le esperienze potranno essere personalizzati in modo simile per i singoli e i gruppi che vi accedono, il tutto mentre la comunicazione e l'interazione saranno rese possibili da una traduzione senza soluzione di continuit脿. I dati e i sistemi necessari per produrre un'esperienza localizzata del genere esisteranno gi脿, essenzialmente ogni esperienza individuale non verr脿 localizzata in modo isolato, ma saranno localizzati tutti gli elementi connessi che compongono il metaverso stesso.聽
Lympouridis afferma che la cosmolocalizzazione 猫 una fusione di tecnologia, scienze politiche, filosofia ed economia. "Suggerisce un modello trascendentale che va oltre quello attuale internazionale o cosmopolita, sottolineando la localit脿 su scala globale", continua. "Questa localit脿 pu貌 essere fisica o virtuale, ma l'idea 猫 che il modo pi霉 potente per partecipare all鈥檈sperienza sia locale e con un effetto globale. La sua concezione riguarda l'accesso diretto a contenuti, conoscenze ed esperienze di tutto il mondo con consapevolezza del contesto e una produzione locale o facilitazione di queste conoscenze per produrre nuovi contenuti, servizi ed esperienze."聽
Aggiunge che "un adattamento polimorfo pu貌 essere utilizzato per favorire la collaborazione, la produttivit脿, l'inclusione, l'apprendimento esperienziale, la progettazione e molto altro ancora".聽
Le implicazioni pratiche dello spatial computing e della cosmolocalizzazione聽
Ma cosa significa tutto questo nella pratica?聽
Il potenziale sembra quasi illimitato.
Parliamo di cosmolocalizzazione: immaginate un medico che sta seguendo un corso di formazione. Ovunque si trovi, pu貌 accedere a risorse utili e comunicare direttamente con gli esperti sul campo. La realt脿 aumentata e la realt脿 virtuale potrebbero consentirgli di effettuare una procedura che non conosce facendosi guidare da una collega situata fisicamente a migliaia di chilometri di distanza. Le informazioni saranno tradotte accuratamente, ma anche localizzate, in modo da tenere conto di eventuali differenze nelle linee guida nazionali ufficiali per i medici, nelle prassi professionali generali e persino nella disponibilit脿 di attrezzature specialistiche. Senza una localizzazione adeguata, la consapevolezza della situazione dell'esperto remoto non sar脿 completa.
Altrove, gli elementi che entreranno in gioco per formare il metaverso stanno gi脿 trasformando il nostro modo di socializzare, giocare e lavorare. HP ha recentemente lanciato il primo per stampanti esistente a livello mondiale, mentre il CEO di Microsoft Satya Nadella afferma che pu貌 portare l鈥檜tente direttamente in fabbrica o in uno spazio per riunioni completamente realizzato con la sua presenza unica.聽
脠 quasi impossibile prevedere l鈥檌mpatto totale del metaverso e delle tecnologie correlate, o persino la forma esatta che assumeranno. Vangelis Lympouridis ritiene che utilit脿, utilizzabilit脿, efficienza ed efficacia guideranno l'adozione e che le aziende adotteranno naturalmente ci貌 che funziona ed eviteranno ci貌 che invece non funziona.聽
"L'adozione sar脿 trainata dai vantaggi chiari e tangibili e i miglioramenti misurabili nella vita sociale e personale, dalla produttivit脿 e dal senso di sicurezza", spiega. "Chi immagina un鈥檜topia o distopia futura che si realizzer脿 all鈥檌nterno del metaverso 猫 lontano dalle aziende sociali e tecnologiche e opera a livello culturale e filosofico piuttosto che a un livello basato sulle aziende".聽
Dato che il termine "metaverso" 猫 stato coniato per la prima volta nel romanzo di fantascienza di Neal Stephenson del 1992 Snow Crash e l'idea 猫 stata ulteriormente sviluppata in Ready Player One di Ernest Cline nel 2011, sembra che ci sia ampio spazio per consentire a commentatori culturali e futurologi di affermare che esso costituisca un potenziale spostamento verso un estremo utopistico o distopico.
Per le imprese lungimiranti, tuttavia, il metaverso e le aree associate, compresa la cosmolocalizzazione, rappresentano l'opportunit脿 di adottare modi di pensare completamente nuovi ed essere all鈥檃vanguardia di una nuova era senza precedenti dell'economia dell'esperienza.聽
九色视频 collabora con Enosis in qualit脿 di partner esperto di spatial computing e di tutti gli aspetti correlati al metaverso. Prossimamente pubblicheremo un podcast sull'argomento.