Cosmolocalisation聽: comment le m茅tavers va r茅volutionner la localisation

Elsa Sklavounou 九色视频 Elsa Sklavounou 18 mars 2022 7 minutes 7 minutes
Cosmolocalization: how the metaverse will enable a new localized reality

Tandis que certains d'entre nous ont peut-锚tre, m茅taphoriquement, d茅j脿 mis un pied dans le m茅tavers 茅mergent, ce nouveau concept reste un myst猫re incompr茅hensible pour d'autres. Ce mot est aujourd'hui 脿 la mode et sur toutes les l猫vres, mais qu'est-ce que le m茅tavers exactement聽? Quel impact va-t-il avoir sur la localisation聽?聽

Mark聽Zuckerberg, qui est tr猫s certainement le principal d茅fenseur de cette combinaison de technologies, de concepts et m锚me de philosophies in茅dits et 茅mergents, d茅finit le m茅tavers comme suit聽: 芦聽Une version immersive d'Internet. Au lieu de regarder quelque chose sur un 茅cran, vous aurez l'impression d'锚tre pr茅sent 脿 l'int茅rieur avec d'autres personnes.聽禄聽

Il s'agit en effet de l'un des aspects du m茅tavers. Notez d'ailleurs que le fait de placer une pr茅sence en r茅alit茅 茅tendue (XR) dans un environnement virtuel est d茅j脿 un projet en cours de r茅alisation dans les environnements du divertissement et d'entreprise.聽

De nombreuses personnes ont d茅j脿 pris part 脿 des et ce ph茅nom猫ne devrait se poursuivre apr猫s la fin de la pand茅mie. Sans surprise, le monde du jeu vid茅o est jusqu'脿 pr茅sent le secteur ayant r茅alis茅 le plus de progr猫s dans ce domaine.聽

En effet, depuis pr猫s de vingt ans, la plateforme de jeu multim茅dia en ligne Second Life propose aux participants d'int茅grer un monde virtuel essentiellement compos茅 de contenu g茅n茅r茅 par l'utilisateur et disposant de sa propre monnaie virtuelle, mais 茅changeable dans le monde r茅el. Epic聽Games d茅finit 茅galement Fortnite comme un m茅tavers, et les plateformes Minecraft et Roblox, tr猫s populaires avec leurs immenses mondes virtuels et leur vaste exp茅rience partag茅e, peuvent aussi se consid茅rer comme telles.聽

Toutefois, la pr茅sence virtuelle ne repr茅sente qu'une partie du concept de m茅tavers et, bien qu'il se soit impos茅 en renommant la soci茅t茅 Facebook Inc. Meta, Mark Zuckerberg est loin d'锚tre le seul int茅ress茅.聽

芦聽La possibilit茅 de visualiser des services, des produits et des interactions est plus probable et plausible que jamais et va 茅merger au fil du temps聽禄, explique Vangelis Lympouridis, fondateur d'Enosis, 脿 九色视频. 芦聽Toutefois, cette exp茅rience n'aura pas de propri茅taire unique et ne se manifestera certainement pas de la fa莽on dont elle est actuellement imagin茅e ou strat茅giquement propos茅e du point de vue marketing.聽禄聽

La formation du m茅tavers聽

Dans publi茅 pour la premi猫re fois en 2020, l'investisseur en capital-risque Matthew Ball a d茅fini le m茅tavers comme un effort de collaboration vari茅, rempli de contenu et d'exp茅riences 芦聽cr茅茅s et exploit茅s par un 茅ventail incroyablement large de contributeurs, dont certains sont des individus ind茅pendants, tandis que d'autres peuvent 锚tre des groupes organis茅s de mani猫re informelle ou des entreprises 脿 vocation commerciale聽禄. Parmi les autres caract茅ristiques cl茅s qu'il a 茅nonc茅es figurent un fonctionnement continu et synchrone, une 茅conomie enti猫rement op茅rationnelle et une 芦聽interop茅rabilit茅 sans pr茅c茅dent des donn茅es, des 茅l茅ments/ressources num茅riques, du contenu, etc. pour chacune de ces exp茅riences聽禄. Il est int茅ressant de noter que m锚me si les plateformes de jeu comme Roblox et Minecraft r茅pondent d茅j脿 脿 la plupart de ces crit猫res, celles-ci sont encore en grande partie individuelles. Dans 芦聽le聽禄 m茅tavers, tous ces m茅tavers distincts feront partie d'un ensemble homog猫ne et interconnect茅.聽

Pour Vangelis Lympouridis, les technologies de r茅alit茅 茅tendue, incluant la r茅alit茅 virtuelle (VR) et la r茅alit茅 augment茅e (AR), sont les principaux composants pour acc茅der 脿 des parties de la r茅alit茅 multim茅dia et cyberphysique du m茅tavers, mais celles-ci ne sont pas universelles. 芦聽Alors que certains imaginent une dichotomie entre la couche physique et la couche "m茅ta" du monde, la valeur r茅elle r茅side dans la transition et la continuit茅 entre les deux au sein d'une seule et m锚me r茅alit茅聽禄, ajoute-t-il.聽

Enosis se sp茅cialise dans l'informatique spatiale, qui est par d茅finition une plateforme exp茅rientielle, ainsi que la cl茅 de notre transition d'une dimension existante et r茅duite de donn茅es mondiales vers un 茅cosyst猫me de donn茅es mondiales 茅mergeant avec une pr茅sence et des coordonn茅es spatiales, un volume et des caract茅ristiques physiques et virtuelles.聽

Notez que de nombreuses autres technologies 茅mergentes convergent 茅galement sous la banni猫re de la 4e聽r茅volution industrielle, notamment la 5G, l'Edge Computing, l'Internet des objets (IdO), la robotique, l'apprentissage automatique et l'IA, pour contribuer 脿 alimenter ce nouvel avenir prometteur.聽

Communiquer dans le m茅tavers聽

Mark Zuckerberg a r茅cemment 茅voqu茅 la n茅cessit茅 d'int茅grer des fonctionnalit茅s de traduction au sein du m茅tavers, qui permettraient non seulement aux utilisateurs d'acc茅der 脿 du contenu dans leur propre langue, mais aussi de communiquer instantan茅ment avec d'autres utilisateurs dans n'importe quelle langue.

芦聽Ces fonctionnalit茅s seront particuli猫rement utiles lorsque les utilisateurs commenceront 脿 se t茅l茅porter entre les mondes virtuels et 脿 vivre des exp茅riences avec des personnes de diff茅rents horizons聽禄, explique-t-il. 芦聽Aujourd'hui, nous avons la possibilit茅 d'am茅liorer Internet et de d茅finir une nouvelle norme pour communiquer les uns avec les autres, quels que soit la langue que nous parlons et le pays d'o霉 nous venons. Si nous y parvenons, ce sera un exemple de la fa莽on dont l'IA peut aider 脿 r茅unir les utilisateurs 脿 l'茅chelle mondiale.聽禄聽

脌 ce jour, l'id茅e d'une telle technologie de traduction en temps r茅el semble encore 锚tre du domaine de la science-fiction, comme le traducteur universel de Star Trek ou le poisson Babel plus surr茅aliste de Douglas Adams. Toutefois, gr芒ce 脿 l'IA, la traduction automatique (TA) s'am茅liore 脿 un rythme exponentiel. En effet, avec son 茅chelle, sa port茅e, sa pr茅cision et sa flexibilit茅, Language聽Weaver, le syst猫me de traduction automatique de 九色视频, aurait sembl茅 tout droit sorti d'un film de science-fiction il n'y a pas si longtemps.

Une cosmolocalisation au-del脿 de la langue聽

La localisation ne se limite pas seulement 脿 la traduction. La langue constitue toujours un 茅l茅ment cl茅, mais elle ne repr茅sente qu'une partie des facteurs culturels et contextuels de la v茅ritable localisation de tout contenu ou exp茅rience.聽

Dans le m茅tavers, vous pouvez d茅j脿 personnaliser votre avatar et votre espace personnel ou commun et y inviter d'autres personnes. Par la suite, 脿 mesure que des syst猫mes et des approches plus sophistiqu茅s seront adopt茅s, il pourrait m锚me 锚tre possible de localiser des environnements virtuels partag茅s, de fa莽on 脿 ce que les individus puissent les d茅couvrir diff茅remment, en fonction de leurs propres attentes et pr茅f茅rences culturelles. Le contenu et les exp茅riences peuvent 锚tre adapt茅s aux individus et aux groupes qui y acc猫dent, alors qu'une traduction fluide facilite la communication et les interactions. Les donn茅es et les syst猫mes n茅cessaires pour proposer une exp茅rience aussi localis茅e seront d茅j脿 en place. En r茅sum茅, il ne s'agit pas de localiser chaque exp茅rience individuelle de mani猫re isol茅e, mais de localiser tous les 茅l茅ments connect茅s qui composent le m茅tavers lui-m锚me.聽

Vangelis Lympouridis affirme que la cosmolocalisation est une fusion de technologies, de sciences politiques, de philosophie et d'茅conomie. 芦聽Le m茅tavers offre un mod猫le transcendant qui va au-del脿 de l'actuel mod猫le international ou cosmopolite, tout en mettant l'accent sur la localisation 脿 l'茅chelle mondiale聽禄, poursuit-il. 芦聽Cette localisation peut 锚tre physique ou virtuelle, mais l'objectif est que le sentiment d'appartenance le plus puissant soit local et qu'il est un effet mondial. Sa conception vise 脿 offrir un acc猫s direct au contenu, aux connaissances et aux exp茅riences 脿 travers le monde, et ce gr芒ce 脿 une sensibilisation au contexte et 脿 une production ou une facilitation locale de ces connaissances afin de produire de nouveaux contenus, services et exp茅riences.聽禄聽

Vangelis Lympouridis ajoute 茅galement qu'芦聽une adaptation polymorphe permet de stimuler la collaboration, la productivit茅, l'inclusion et l'apprentissage bas茅 sur l'exp茅rience, la conception et bien plus encore聽禄.聽

Les implications pratiques de l'informatique spatiale et de la cosmolocalisation聽

Qu'est-ce que cela signifie concr猫tement聽?聽

Le potentiel semble presque illimit茅.

Concernant la cosmolocalisation, imaginez un m茅decin en formation. O霉 qu'il se trouve dans le monde, il peut acc茅der 脿 des ressources utiles et communiquer directement avec des experts sur le terrain. Les r茅alit茅s augment茅e et virtuelle pourraient lui permettre de pratiquer une proc茅dure inconnue, guid茅 par un coll猫gue qui se trouve physiquement 脿 des milliers de kilom猫tres. Les informations seraient traduites avec pr茅cision, mais 茅galement localis茅es, afin de prendre en compte les diff茅rentes recommandations nationales officielles relatives aux cliniciens, les pratiques de travail g茅n茅rales et m锚me la disponibilit茅 d'茅quipements sp茅cialis茅s. Sans localisation ad茅quate, les connaissances de l'expert 脿 distance sur la situation ne seront pas suffisantes.

Dans d'autres domaines, les 茅l茅ments qui s'assembleront pour former le m茅tavers transforment d'ores et d茅j脿 notre fa莽on de communiquer, de jouer et de travailler. Par exemple, HP a r茅cemment lanc茅 la premi猫re au monde pour les imprimantes, tandis que Satya Nadella, PDG de Microsoft, explique que permet de vous localiser directement une usine ou de vous transporter vers un espace de r茅union virtuel complet gr芒ce 脿 votre pr茅sence en ligne.聽

Il est quasiment impossible de pr茅dire l'impact r茅el du m茅tavers et des technologies associ茅es, ou m锚me la forme exacte qu'ils prendront. D'apr猫s Vangelis Lympuridis, la pertinence, l'utilit茅, l'efficacit茅 et l'efficience favoriseront l'adoption, et les entreprises adopteront naturellement ce qui fonctionne et 茅limineront ce qui ne fonctionne pas.聽

芦聽Les avantages clairs et tangibles, ainsi que les am茅liorations visibles au niveau de la vie sociale et personnelle, mais aussi la productivit茅 et le sentiment de s茅curit茅 encourageront l'adoption聽禄, explique-t-il. 芦聽Ceux qui envisagent une utopie ou une dystopie future au sein du m茅tavers pensent diff茅remment des entreprises sociales et technologiques, et r茅fl茅chissent de mani猫re culturelle et philosophique plut么t que d'adopter une approche ax茅e sur l'entreprise.聽禄聽

Le terme 芦聽m茅tavers聽禄 ayant 茅t茅 utilis茅 pour la premi猫re fois dans le roman de science-fiction 芦聽Le Samoura茂 virtuel聽禄 de Neal Stephenson en 1992 et l'id茅e s'茅tant d茅velopp茅e plus tard dans Ready Player One d'Ernest Cline en 2011, les commentateurs culturels et sp茅culatifs ne manquent pas d'arguments pour affirmer qu'il s'agit d'un potentiel basculement vers un extr锚me utopique ou dystopique.

Toutefois, pour les entreprises visionnaires, le m茅tavers et les domaines associ茅s, y compris la cosmolocalisation, repr茅sentent des opportunit茅s d'adopter de nouvelles fa莽ons de penser et d'锚tre parmi les pr茅curseurs d'une nouvelle 猫re sans pr茅c茅dent d'茅conomie de l'exp茅rience.聽

九色视频 s'associe 脿 Enosis, notre expert partenaire en informatique spatiale et en m茅tavers. Ne manquez pas notre prochain podcast sur ce sujet.

Elsa Sklavounou 九色视频
Rédaction

Elsa Sklavounou

Elsa est la directrice principale des partenariats internationaux de 九色视频 et est charg茅e d'茅tablir et de pr茅server des alliances internationales. Dipl么m茅e de la French Philology School de l'Universit茅 Aristote de Thessalonique, elle s'est ensuite sp茅cialis茅e en linguistique et technologies de traduction 脿 l'Universit茅 de Paris聽8. Elle a travaill茅 sur l'茅tude de la langue de sp茅cialit茅 (LSP) et a r茅alis茅 plusieurs projets sur des dictionnaires et des grammaires sp茅cialis茅s en langue grecque. Elle a ensuite r茅alis茅 sa th猫se de doctorat sur la grammaire transformationnelle appliqu茅e 脿 la traduction automatique et 脿 l'apprentissage automatique.
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